[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [stopmusic] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_barracks",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [playMusic(intro="$m_bat_epic_intro", key="$m_bat_epic_loop", volume=0.4)] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [delay(time=0.7)] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_053",fadetime=0.5,block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.9)] [delay(time=0.7)] [name="萨卡兹战士"] 嘁,这些家伙是上次的——他们怎么找到这里的!? [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_053",focus=2)] [name="萨卡兹战士"] 赶紧撤退!别磨蹭了! [Dialog] [Character] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Character(name="avg_npc_046",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="W"] 已经被包围了,敌人数量很多。 [Dialog] [Character(name="avg_npc_053")] [CameraShake(duration=0.4, xstrength=0, ystrength=8, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=false)] [name="萨卡兹战士"] 那就赶紧找一个方向突破!! [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 敌人的斥候已经解决了我们的所有岗哨,敌明我暗...... [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹战士"] 少废话!难道要站在这里等着被术师轰死吗!? [name="萨卡兹战士"] 等等,你是、你是赫德雷那边的......你为什么在这里? [Character(name="avg_npc_053",name2="avg_npc_046",focus=1)] [name="萨卡兹战士"] 赫德雷呢?他的人呢?他才是负责—— [Dialog] [stopmusic(fadetime=0.6)] [Character(name="avg_npc_046")] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [PlaySound(key="$bottlebroken", volume=0.9)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹战士"] 你、你毁了我的通讯设备!你想做什么——! [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] ......真吵啊。 [name="W"] 负责巡逻的人的确是我喔,这样才方便在你们的营地周围设好源石炸药嘛。 [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹战士"] ......你!赫德雷!你们出卖......! [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 别说得这么难听。 [name="W"] 我们只是要出趟远门,正好这时候有客人上门,总得有人留下看家嘛。 [name="W"] 如果给客人留下些甜点,尽到待客之道,也就不至于再被穷追猛打了吧? [name="W"] 于是,就只好辛苦你们啦。 [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹战士"] 你、你早就该发现敌情,你是故意把我们留在这里送死——!? [Dialog] [Character] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] ......哼嗯。 [name="W"] 你们就努力挣扎一下吧,拖得越久,我们就能走得越远。 [name="W"] ——再一次,由衷感谢你们。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_barracks",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_npc_047",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="赫德雷"] 命令是帮助其他没来得及逃走的小队,不过...... [name="赫德雷"] ......为什么没有其他人逃出来? [Character(name="avg_npc_047", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 他们自愿留下来殿后了。 [name="W"] 放心吧,我给他们留下了一点小小的礼物......所以他们会帮我们拖住敌人的。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] ......我可不觉得这里会有谁舍己为人。 [name="伊内丝"] 牺牲他人,优先保全自己的队伍,无可指摘的判断,用不着用谎言粉饰。 [name="伊内丝"] 但对上司隐瞒实情就完全是另一回事了。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] ...... [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 你骗不过我的眼睛,W,注意你自己的言行。 [name="伊内丝"] 你嫩得很。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] ......铭记在心,伊内丝队长。 [name="W"] 毕竟我们还要共处......很长时间。 [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] 现在怎么办? [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_047",focus=2)] [name="赫德雷"] ——无妨,事情已经发生了,反正到最后都是殊途同归。 [name="赫德雷"] 也许W的决定是对的。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_047", focus=1)] [name="伊内丝"] ......你真的这么想? [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_047",focus=2)] [name="赫德雷"] 我们和这处营地里的任何萨卡兹都没有一丁点关系。 [name="赫德雷"] 他们的身份,他们的过往,他们的生和死,都和我们无关。 [Character(name="avg_npc_046", name2="avg_npc_047", focus=1)] [name="W"] 真坚决啊。 [Character(name="avg_npc_047")] [name="赫德雷"] 先谈工作,伊内丝,你和W分头带人离开,随军信使保持无线电静默,然后去指定地点汇合。 [name="赫德雷"] ......我之后会跟上的。 [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] ...... [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] ...... [Character(name="avg_npc_047")] [name="赫德雷"] ......还有。 [name="赫德雷"] 我不管你们怎么互相利用,不许直接向对方下手。 [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] 不直接就行? [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 这倒是挺宽松的。 [Character(name="avg_npc_047")] [name="赫德雷"] ......唉。 [name="赫德雷"] 我不希望这种情况出现,但说实话,我也管不着。 [name="赫德雷"] 但如果想好好活下去,至少现在,就先让每一个萨卡兹物尽其用吧。 [Dialog] [Blocker(fadetime=1,block=true)] 赫德雷一直是这样。 该想的事情,想得很少,想了也没用的事情,想得很多。 ......我不否认W是个优秀的战士,但是她欠缺了太多的东西。 如果她只不过是一个非常非常善于战斗的萨卡兹...... ......哼。 [stopmusic(fadetime=2)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_coldforest",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playMusic(intro="$darkness02_intro", key="$darkness02_loop", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_046",fadetime=1,block=true)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 天还没黑,你就一定要自己生一簇篝火躲在这里吗? [name="W"] 不,你好像很喜欢篝火。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] ......但是我并不喜欢被人打扰。 [name="伊内丝"] 你的队伍比预定的汇合时间慢了三个小时。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 那场袭击,是你和赫德雷规划好的吗? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 你去问赫德雷。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 他不知道这件事。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] ......那就只是偶然。在那里的雇佣兵都不是什么省油的灯,招来记恨,理所当然。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 什么嘛,我还以为是赫德雷故意暴露位置的呢。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 你觉得应该这么做? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 为什么不这么做? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 你怎么知道我们不是在骗你? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 想杀我你们早就动手了,这样做对各自有什么好处吗? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 哼...... [name="伊内丝"] 在加入我们之前,你在哪里? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 欸,都事到如今了,还要搞入职面试吗? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 赫德雷从不追问队员的过去,但我不一样。 [stopmusic(fadetime=1)] [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 你的确和我们不一样。 [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] 你......想找茬吗? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 不过据我所知,伊内丝小姐似乎不太擅长近身搏杀。 [Dialog] [Character] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [Image(image="avg_ac9_5",x=20, y=0,xScale=1.05, yScale=1.05, fadetime=0)] [ImageTween(xFrom=20, yFrom=0, xTo=-20, yTo=0, xScale=1.05, yScale=1.05, duration=10, block=false)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [playMusic(intro="$escape_intro", key="$escape_loop", volume=0.4)] [name="W"] ——! [name="伊内丝"] 教你一点吧,想要活得久些,就不要过于依赖你力量的某个部分。 [name="伊内丝"] 每一个萨卡兹雇佣兵,都带着刀。 [name="W"] 这我倒是有点意外,我以为那是你的法杖,不过—— [name="W"] ——呵,“萨卡兹雇佣兵”?你吗? [dialog] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=1, r=1,g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Image(fadetime=0)] [Blocker(a=0, fadetime=0.8, block=true)] [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] ——啧。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 我还是觉得你在白刃战里毫无胜算,不过,嗯,的确因为大意被摆了一道呢。 [name="W"] 谢谢啦,只是在手臂上留下了一点小划痕,算是个便宜的教训。 [name="W"] 在喜欢装神弄鬼留后手这点上,你和赫德雷还是挺像的。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 你才让我觉得奇怪,像你这么高调的雇佣兵,基本都死了。 [name="伊内丝"] 或者说,你能在这么短的时间里引起那么多同行的兴趣,在你加入之前我却从未听说过你,怀疑是理所当然的。 [name="伊内丝"] 你当时是故意靠近赫德雷的,为什么? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 你自己说过啊。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 什么? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 卡兹戴尔有很多人想要他的人头。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] ......你竟然能坦白得这么冷静,那为什么改变了主意? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 嗯......感觉这样更有赚头。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 你想要赚到什么? [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] ......不关你事。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 你动摇了,真有趣,明明随便找个借口就能搪塞过去。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] ——又是你的源石技艺? [name="W"] 真是讨人厌的眼睛,我的理由与你无关。 [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="伊内丝"] 这就说不好了...... [Character(name="avg_npc_052", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] ...... [Dialog] [Character] [CameraShake(duration=2, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=20, fadeout=true, block=false)] [stopmusic(fadetime=1)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 什么声音? [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] ......东面,有什么在靠近。 [name="伊内丝"] 不止一支队伍,但应该只有一支队伍是真货。哼,真够谨慎...... [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 欸,听上去规模很大,他们雇了多少人? [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] ......赫德雷说的没错,这场战斗比以往都要庞大。 [name="伊内丝"] 前面会是我们未曾经历过的战场。 [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 你怕了? [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] 呵。 [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 赫德雷应该会和本队一起抵达这里,让信使打开无线电。 [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] 你敢命令我......? [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 好好好,是是是...... [name="W"] 你就继续守着这篝火吧。我去营地里看看情况。 [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] ...... [name="伊内丝"] 那个就是......巴别塔的...... [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_coldforest",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Character(name="avg_npc_047",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [playMusic(intro="$darkness02_intro", key="$darkness02_loop", volume=0.6)] [name="赫德雷"] 抱歉,中途修改了一次路线,浪费了一点时间。 [name="赫德雷"] 但是从这里向前,工作才算真的开始。 [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] 全员就位。 [Character(name="avg_npc_047", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="赫德雷"] 嗯......你那边呢? [Character(name="avg_npc_047", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 万无一失。 [Character(name="avg_npc_047")] [name="赫德雷"] ......从烧灼的草地和整齐开裂的泥土来看,你们两个似乎没在这里闲着。 [Character(name="avg_npc_046")] [name="W"] 哎呀,只是热身运动,可算不上“直接出手”喔? [name="W"] 对吧? [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] 放心吧。下一次我会在别人发现之前让你的尸首沉入暗影。 [Character(name="avg_npc_047")] [name="赫德雷"] ......唉。 [name="赫德雷"] 重申一遍,我们的任务很简单,不要让任何人靠近目标。 [name="赫德雷"] 把所有可疑的危险杜绝在这片峡谷之外,靠近的人无需警告,直接开火。 [name="赫德雷"] 还有什么疑问吗? [Character(name="avg_npc_047", name2="avg_npc_046", focus=2)] [name="W"] 不,目的地是哪里? [Character(name="avg_npc_047", name2="avg_npc_046", focus=1)] [name="赫德雷"] 不能说。护卫任务是分段进行的,路线图已经分发下去,三天后抵达终点,会有人来交接。 [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_047",focus=1)] [name="伊内丝"] ......赫德雷。 [name="伊内丝"] 他们运的是什么? [Character(name="avg_npc_052",name2="avg_npc_047",focus=2)] [name="赫德雷"] 这也是——慢着,伊内丝。 [name="赫德雷"] 用你的法术试探运输队伍是违反合约的,不要小看他们,停手! [Character(name="avg_npc_052")] [name="伊内丝"] 可你说他们只是运输队—— [name="伊内丝"] 运输队......不,是我先入为主了,这的确是需要保护的运输队—— [name="伊内丝"] 但他们在运的是......巨大的,这个影子...... [name="伊内丝"] ......一艘船?不,是一副...... [name="伊内丝"] 骨架? [stopmusic(fadetime=1)] [Dialog] [Blocker(fadetime=1,block=true)]